コードをコンパイルしようとすると
istream in;
if (argc==1)
in=cin;
else
{
ifstream ifn(argv[1]);
in=ifn;
}
operator=
gcc は失敗し、プライベートであると不平を言います。istream
条件に基づいて異なる値に設定する方法はありますか?
in
たとえば、次のようなポインタを使用できます。
istream *in;
ifstream ifn;
if (argc==1) {
in=&cin;
} else {
ifn.open(argv[1]);
in=&ifn;
}
cinのstreambufを別のものに置き換えることができます。一部のプログラムでは、これはcinを直接参照せずにistreamを渡す一般的な戦略よりも簡単です。
int main(int argc, char* argv[]) {
ifstream input;
streambuf* orig_cin = 0;
if (argc >= 2) {
input.open(argv[1]);
if (!input) return 1;
orig_cin = cin.rdbuf(input.rdbuf());
cin.tie(0); // tied to cout by default
}
try {
// normal program using cin
}
catch (...) {
if (orig_cin) cin.rdbuf(orig_cin);
throw;
}
return 0;
}
コントロールがmainを離れた後にcinを使用することは非常にまれですが、上記のtry-catchは、プログラムが実行する可能性がある場合、未定義の動作を回避します。
それで、「適切なコンストラクターがありません」と文句を言っていませんか?とにかく、以下のように変更できます。
void Read(istream& is)
{
string line;
while (getline(is, line))
cout << line;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc == 1)
Read(cin);
else
{
ifstream in("sample.txt");
Read(in);
}
}
このようなストリームに影響を与えることはできません。ただし、達成したいことは、istreamへのポインターを使用して取得できます。
#include <fstream>
#include <istream>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
istream *in;
// Must be declared here for scope reasons
ifstream ifn;
// No argument, use cin
if (argc == 1) in = &cin;
// Argument given, open the file and use it
else {
ifn.open(argv[1]);
in = &ifn;
}
return 0;
// You can now use 'in'
// ...
}