OpenGLでディスプレイリストを並列処理することは可能ですか? プログラムを高速化する方法を見つけようとしています。表示リストを使用して GPU にモデルをロードする部分に時間がかかりすぎています (モデルが非常に大きい)。ディスプレイリストの並列処理は可能ですか?実行時エラーが発生しますか?
OpenGLでディスプレイリストを並列処理することは可能ですか? プログラムを高速化する方法を見つけようとしています。表示リストを使用して GPU にモデルをロードする部分に時間がかかりすぎています (モデルが非常に大きい)。ディスプレイリストの並列処理は可能ですか?実行時エラーが発生しますか?