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次のプレイグラウンドでは、「クラスに送信された認識されないセレクター...」というタイムライン エラーが発生します。

import SpriteKit
let node = SKShapeNode(circleOfRadius: 10)

スクリーンショット

プラットフォームが iOS の場合は問題なく動作するようです。10.9.3 を実行中

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これは、使用しようとしている API よりも古い OS X バージョンで実行しているためです。使用しているコードには、OS X 10.10 または iOS 8 以降が必要です。

OS X 10.10 APIの相違点は、すべての SKShapeNodes カスタム初期化子が 10.10 に追加されたことを確認しています。以前は、SKShapeNode でできることは、インスタンスを初期化し、そのpathプロパティを変更することだけでした。

于 2014-06-09T19:52:59.413 に答える