システムがよくわかりません。I を使用する.RegisterDirect("myFunc",myFunc)
と、パラメーターを受け取ることはできないが、値を返すことができる関数を登録できます。
I を使用する.Register("myFunc",myFunc)
と、パラメーターを受け取ることができる関数を登録できますが、値を返すことはできません。
私は文字通りこの問題に何日も費やしましたが、それを理解することはできません. 誰かがこれを見てくれたら、本当に感謝します。
ここにドキュメントがあります。Register
との簡単な例を次に示しますRegisterDirect
。Print 関数が常に文字列 "hello" を返すようにしたいとしましょう。どうすればいいですか?
#include "stdafx.hpp"
int Print(LuaPlus::LuaState* pState) {
int top = pState->GetTop();
std::stringstream output;
for( int i = 1; i <= top; ++i ) {
output << pState->CheckString(i) << std::endl;
}
std::cout << output.str();
return 0; // We don't return any values to the script
}
int Get2222() {
return 2222;
}
int main() {
LuaPlus::LuaState* pState = LuaPlus::LuaState::Create( true );
LuaPlus::LuaObject globals = pState->GetGlobals();
globals.Register("Print",Print);
globals.RegisterDirect("Get2222",Get2222);
char pPath[ MAX_PATH ];
GetCurrentDirectory(MAX_PATH,pPath);
strcat_s(pPath,MAX_PATH,"\\test.lua");
if( pState->DoFile(pPath) ) {
// An error occured
if( pState->GetTop() == 1 )
std::cout << "An error occured: " << pState->CheckString(1) << std::endl;
}
LuaPlus::LuaState::Destroy( pState );
pState = nullptr;
getchar();
return 0;
}
Afaik スタックに値をプッシュし、スタックに何かがあることを示すために 1 を返す必要があります。しかし、それはうまくいかないようでした。これを関数に追加して、数値4を返そうとしました:
pState->PushInteger(4);
return 1;
ここで私を助けてくれることを本当に願っています。