オンライン フラッシュ マルチプレイヤー ゲームを実行しています。しかし、最近、一部のユーザーがゲームの実行に必要なすべてのリソースを実際に完全にロードできないという問題に直面しています。ユーザーが行き詰まる割合は、ユーザーごとに異なります (たとえば、ある人は 43% で行き詰まり、別の人は 91% で行き詰まる可能性があります)。
大多数のユーザーのリソースは完全にロードされており、ゲームは問題なく動作するため、ファイル自体に問題はないと思います。誰もそのような問題に直面したことがありますか? もしそうなら、解決策を見つけることができましたか?どんな考えでも大歓迎です。
ありがとう、SK