私は現在、OpenGL を使用するコースに参加しており、これまですべてのプログラムで C を使用してきました。Fedora と OpenGL に Python をインストールしていますが、Python コードで OpenGL コマンドを呼び出すとすぐにセグメンテーション エラーが発生します。これがなぜなのかわかりません。
「C のみを使用する」というコメントを避けるために、Python を使用する理由を次に示します。
C から Python に切り替えたい理由はいくつかありますが、主な理由は、レイトレーサーの作成を開始しようとしていて、クラスを使用して簡単にしたいからです。私は C++ のクラスが嫌いで、C の構造体は少しクレイジーに思えるので、Python を試してみようと思いました。また、Python を久しぶりに使用する理由を探していました。
助けてくれてありがとう。