iPhone用のレトロタイプのゲームを書いています。画面にピクセルスタイルのフォントをレンダリングする必要があります。ただし、シミュレーターで実行すると見栄えが良くシャープに見えますが、デバイスで実行するとそうではありません。フォントのアンチエイリアシングを無効にする方法はありますか?私はすでにこれを試しました:
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetShouldSmoothFonts(c, FALSE);
CGContextSetShouldAntialias(c, FALSE);
CGContextSetAllowsAntialiasing(c, FALSE);
また、http: //github.com/zynga/FontLabel/tree/masterのフォントレンダリングクラスを使用しています