何らかの理由で、私はしばらくの間これに苦労してきました。
キーボード入力を使用して回転するペーパービジョン カメラがあり、カメラが回転したときに方向を合わせたいレーダーがあります。
DisplayObject3D.rotationY
(カメラ)をRadarInterface.rotation
正しくマッピングする以外はすべて機能しています。
カメラ (または任意の 3D オブジェクト) は、私が見つけにくい値で動作します: 時計回り:0 to 89, 89 to 0, -0 to -89, -89 to -0
完全な 360 を実行します。
180 度回転すると、0 度から 90 度になり、再び 0 度に戻ります。
これを360度に変換する方法を知っている人はいますか?
前もって感謝します。