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XNA を使用して Zune 用の電子メール リーダーを構築することは可能ですか?

バージョン 3.0 では、マーケット プレイスに接続し、Zune から直接音楽をダウンロードできるため、私の質問の性質がわかりました。

編集:ZuneHDを購入する

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いいえ。

Zune 用の XNA 3.0 はいくつかのネットワーク クラスを提供しますが、それらは特に他のデバイスと通信するためのもの (マルチプレイヤー ゲーム用) のようです。

したがって、ピア ツー ピアのチャット プログラムなどを作成できるかもしれませんが、電子メールなどのサーバー側のリソースを消費することはできません。

いくつかのネットワーク サンプルへのリンクを含むスレッドを次に示します。

編集:公式のFAQを見つけました:


Q: ワイヤレス サポートはどのように機能しますか?

A: Zune デバイスは、ワイヤレスがオンになっており、互いに範囲内にある複数の Zune をサポートできます。すべての Zune にゲームが展開されており、ゲームがマルチプレイヤー モードで動作するように作成されている場合は、他の Zune に参加してゲームをプレイできます。

Q: ワイヤレス接続を介して Web サーバーや RSS フィードと通信できますか?

A: Zune ワイヤレス接続は、インターネットをサポートしていません。他の標準的な Zune 機能 (つまり、音楽の共有など) と共に、近くにある他の Zune とゲームをプレイすることのみが可能になります。

于 2008-11-18T18:14:53.887 に答える