XMPPサーバー(Openfire)を実行し、外部コンポーネントを登録して、受信するメッセージを処理したいと思います( Whackライブラリを使用)。外部コンポーネントがゲームロジックを実行し、XMPPを使用してプレーヤーの移動をサーバーに送信し、ステータスの更新を反対方向に送信します。XMPPの利点は、チャットが無料で組み込まれることです。
問題は、Igniteはかなり確立されているように見えますが、Whackで記述された外部XMPPコンポーネントの作成、登録、およびデバッグの方法に関するチュートリアルが見つからないことです。
私はサーバーの実装にも外部コンポーネントライブラリにも投資していません。Javaは私の選択した言語です。ErlangやScalaなどに移動する場合は、その言語では非常に単純である必要があります。
ここでは、単一のチュートリアルまたは例が大いに役立ちます。基本的な外部XMPPコンポーネントが必要です。
敬具、
ギャビン