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これは私を狂わせています。を使用してアニメーション タイムラインを取得できるように、CCB ルート ノードにアクセスしようとしていますSpriteBuilder/Cocos2d

アニメーションCCNodeheroCharacter.mのカスタム クラスです。

にインポートしていbedroomScene.mます。使用して

CCNode *_heroContainer;

そして私の見解ではロードしました

//Import Hero Scene
    CCNode *hero = [CCBReader loadAsScene:@"heros/panda"];
    [_heroContainer addChild:hero];

animationManager を実行すると、null 値になります。

CCBAnimationManager* animationManager = _heroContainer.userObject;
        NSLog(@"AM: %@", animationManager);

助言がありますか?

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