これは私を狂わせています。を使用してアニメーション タイムラインを取得できるように、CCB ルート ノードにアクセスしようとしていますSpriteBuilder/Cocos2d
。
アニメーションCCNodeheroCharacter.m
のカスタム クラスです。
にインポートしていbedroomScene.m
ます。使用して
CCNode *_heroContainer;
そして私の見解ではロードしました
//Import Hero Scene
CCNode *hero = [CCBReader loadAsScene:@"heros/panda"];
[_heroContainer addChild:hero];
animationManager を実行すると、null 値になります。
CCBAnimationManager* animationManager = _heroContainer.userObject;
NSLog(@"AM: %@", animationManager);
助言がありますか?