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Java 3D API を使用して、Java で 3D グラフィカル アプリケーションを作成しています。透明度を扱うたびに、クリッピングの問題が発生するだけであることに気付きました。シーンの一部が正しく表示されませんでした。これが特定の方法で起こることは明らかなように思えるかもしれませんが、私は論理的な説明を探しています.なぜこれが起こっているのですか?

ありがとうございました

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窓越しや木の葉の間から見ていると、そこにあるはずのものがすべて見えないということですか? 次に、深度バッファが遠くのオブジェクトをフィルタリングしています。これを行う最も確実な方法は、すべての不透明なオブジェクトをレンダリングし、次にすべての透明なオブジェクトを最後にレンダリングし、後ろから前にソートすることです。

于 2010-03-12T04:03:22.783 に答える