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私は現在、おもちゃのプロジェクトでいくつかの簡単なタスクを実行するためにエディター ツールを変更しています。ライブラリに関する私の知識は非常に限られており、自分のニーズに合わせてコードを調整するのは非常に難しいことがわかりました。したがって、私はヘルプを求めてフォーラムにここに書いています。

自己ループを実装する必要があります。コードで「allowselfloop」フラグを正しく設定しても、エディターはまだ自己ループを受け入れません。オーバーライドする特定のメソッドはありますか? どこ?どのように?実装する必要があるもう 1 つの重要な機能は、コンテキスト依存の形状作成です。円弧が形状からストロークされると、エディターは円弧自体のソースと同じ形状を自動的に作成します。アーク ソース (またはその他のパラメーター) に応じて異なる形状を生成するにはどうすればよいですか? オーバーライドする必要がある (一連の) 特定のメソッドはありますか?

どんな助けでも本当に感謝しています。前もって感謝します。

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あなたの最初の質問、私は知りません。

2 つ目は、create_cell または cell_created などのイベントをキャッチしてみてください。または「contexticons」の例を確認してください。addGestureListeners 関数には、セルを手動で作成する「マウスアップ」をキャプチャするための引数を追加できます。

于 2014-06-19T12:54:13.977 に答える