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iOS で handleScreenDid(Dis)ConnectNotification を処理しようとしています。私が抱えている問題は、handleScreenDidConnectNotification を処理した後、アプリケーションの 2 フレームで非固有の glFunctions() から GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION のエラーが発生することです。

通知からフレームバッファとレンダバッファをすでに削除して再作成しています(明らかに解像度が変更されているため)。しかし、EAGLContext ではありません。

私の質問は次のとおりです。通知を処理するときに EAGLContext* を解放/削除する必要がありますか?

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