スプライト ビルダーと cocos2d を使用する初心者です。
スプライトビルダーとそのタイムラインを使用して、スプライトの継続的な実行を行いました。つまり、テンプルランゲームのようにアプリが起動すると、ヒーロースプライトが継続的に実行されます。
ここで、ユーザーが画面をタップすると、このスプライトがジャンプするはずです。実行中のスプライトを画面上のタップでジャンプさせる方法を実装する構造体ですか?
以下は、スプライトをジャンプさせるために touchBegan 内に記述したコードです。ここで、この実行中のアニメーションをスプライト ジャンプ アニメーションとマージする必要があります。どんな提案や助けも大いに役に立ちます。
[_hero.physicsBody applyImpulse:ccp(0, 400.f)];