私はas3でゲームキオスクアプリを設計しました。Windows7のSonyvaiol pc(hpのtouchsmartsなど)で使用しています。アプリはマルチタッチジェスチャ(シングルタッチクリックとドラッグのみ)を必要としないため、使用しています。マウスイベント
画面へのシングルタッチ(移動なし)がマウスを起動しないことを除いて、すべてが正常です(マウスクリックおよび移動イベントを含む)。指を少し動かした後にのみ発射されます
アプリの外、デスクトップでは、小さなWindows 7カーソルが指を置いた場所にすぐにジャンプします。これは、この問題がハードウェアやWindowsの問題ではなく、フラッシュアプリが「変換された」タッチを内部でどのように受け取るかを意味します。 osからのto-mouseイベント。
たとえば、Windowsソリティアゲームでは、画面にタッチするだけで、タッチしたカードがすぐに強調表示されます。私のアプリでは、ボタンに触れて指を少し動かすと、ボタンが下の状態に変わります(クリックイベント(下と上)は正常にトリガーされます)
MOUSE_DOWNイベントは、新しいtoucheventクラスのTOUCH_BEGINとまったく同じようにトリガーされるべきではありませんか?
何か案は?