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こんにちは、

フレックス クライアントにデータをプッシュしたい。私は 5000 から 15000 の同時ユーザーのどこかについて話しています。通貨が変更されるたびにデータを取得する必要があるため、多くのユーザーにとって多くの変更が必要になります。

私は WebOrb.net を調べてきましたが、非常に高価な (ライセンスを購入した) 製品のパフォーマンスは非常に悪い (100 ユーザー同時) ようです。

だから、私は代替案を調べなければなりません.fluorefxがあることは知っていますが、製品に実際に使用している人は誰もいないようで、例やドキュメントが不足しています.

私の質問は、どの製品が私のニーズ (.net バックエンド) に対応できるか、およびこれらの製品に期待できるパフォーマンスはどのようなものかということです。

ありがとう

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私が理解しているように、WebOrb と FluorineFx の両方の強みは、主にリモート処理 (リモート プロシージャ コール、リモート オブジェクト) にあり、説明した種類のアプリケーションに対して、データ更新を可能な限り効率的にプッシュすることには必ずしもありません。

おそらく、代わりに、更新を効率的にプッシュすることに特化した低レベルのソケット通信の使用を検討することもできます。

手に負えない製品は知りませんが、チャットやマルチプレイヤーゲームに使用されるものは多少関連があると思います. それ以外の場合は、ActionScript/.Net で独自のソケット通信を展開することはおそらくかなり可能です。

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/flash/net/Socket.html

于 2010-03-14T13:38:25.063 に答える