Swift と Scenekit を試しています。Mac OS X アプリの構築。3D シーンを機能させるのは非常に簡単に思えます。しかし、ある種の 2D ハイスコア、レーダー表示、速度計などのないシーンとは何ですか? SpriteKit シーンが SceneView にシームレスに統合されることを期待していますが、これについてのドキュメントはあまり明確ではありません..
私が考えることができる最も明白で唯一の方法は、SceneView の上に SKView を配置し、それぞれを個別にレンダリングすることです。しかし、もっとエレガントな方法はありますか?