私は iPhone に不慣れで、iPhone 向けの最初のプロジェクトの最終段階にいます。Inapp 購入の実装で助けが必要です。アプリの無料バージョンを 30 日間提供してから、ユーザーにアプリの購入を強制する必要があります。どうすればこれを実装できるか教えてください。貴重なアドバイスを楽しみにしています。
前もって感謝します。
私は iPhone に不慣れで、iPhone 向けの最初のプロジェクトの最終段階にいます。Inapp 購入の実装で助けが必要です。アプリの無料バージョンを 30 日間提供してから、ユーザーにアプリの購入を強制する必要があります。どうすればこれを実装できるか教えてください。貴重なアドバイスを楽しみにしています。
前もって感謝します。
Apple Store から期間限定アプリをリリースすることはできません。
iPhone のビジネス モデルは、モバイル以外の企業にはそのようには機能しません。Apple は、いかなる種類の期間限定アプリケーションをリリースすることも許可しません。
代わりに、アプリケーションのすべての機能ではなく一部の機能を備えた「ライト」バージョンを作成し、それを無料でリリースする必要があります。ライト バージョンには、フル バージョンにアップグレードするためのリンクを含めることができますが、それ自体が機能するアプリである必要があります。
そのため、アプリについて最初から考え直す必要があります。2 つのバージョンを開発する必要があります。
ネットワーク経由でアクティベーションを管理する必要があります。「シェアウェア」の日付をローカルに保存しようとすると、ユーザーがアプリを消去して 29 日ごとに再インストールできる状態になります。ただし、ユーザーが常に機内モードでアプリケーションを実行している場合、アクティベーション サーバーにアクセスすることはないため、ローカルでアクティベーションを管理する必要があります :-)。