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みんな!

ゲーム開発初心者です。また、 「Libgdx ゲーム開発の学習」のチュートリアルに従って、クロスプラットフォームの 2D ゲームを作成しています。ただし、IntelliJ は私のコーディング スタイルに役立つように思われるため、Eclipse の代わりに IntelliJ を使用しています。

私の問題は次のとおりです: libgdx プロジェクトを IntelliJ にインポートすると ( 「gdx-setup」を使用)、すべて正常に動作します。"extensions/gdx-tools"でTexturePacker と呼ばれるlibgdxの拡張が必要になるまで。この.jarファイルを通常のライブラリとして追加できると思いますが、機能しません。

ここに私が持っているエラーがあります:

  • エラー:(5, 44) Gradle: エラー: パッケージ com.badlogic.gdx.tools.texturepacker が存在しません

私はあなたの助けに感謝します。ありがとう!

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libgdx プロジェクトが gradle でビルドされたので、ツール拡張機能をデスクトップ プロジェクトの gradle 依存関係として追加する必要があります。

compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:$gdxVersion"

そうしないと、gradle はそれをコンパイル (..そして検索) しません。

これについては、 libgdx プロジェクト ページで詳しく説明されています。

ところで: gdx-setup jar を使用してプロジェクトをセットアップするときに、「ツール」チェックボックスをオンにすると、build.gradle ファイルに既にツールの依存関係があるプロジェクトが生成されます。

于 2014-06-29T18:05:09.773 に答える
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すべてのプロジェクト ファイル (android/desktop/html およびソース) に .jar ファイルを追加する必要があります。また、代わりにこれを使用してみてください。

import com.badlogic.gdx.tools.texturepacker.TexturePacker;

于 2014-06-29T17:35:03.947 に答える