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独自のイベントを作成してディスパッチしたいと考えています。Flex でのみ、C# でこれを行ったことはありません。多くの違いがあるに違いないと思います。

誰かが私に良い例を提供できますか?

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4 に答える 4

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すべてのライブラリ クラスで使用されるパターンがあります。独自のクラス、特にフレームワーク/ライブラリ コードにも推奨されます。しかし、あなたが逸脱したり、いくつかのステップをスキップしたりしても、誰もあなたを止めません.

これは、最も単純なイベント デリゲート に基づく図ですSystem.Eventhandler

// The delegate type. This one is already defined in the library, in the System namespace
// the `void (object, EventArgs)` signature is also the recommended pattern
public delegate void Eventhandler(object sender, Eventargs args);  

// your publishing class
class Foo  
{
    public event EventHandler Changed;    // the Event

    protected virtual void OnChanged()    // the Trigger method, called to raise the event
    {
        // make a copy to be more thread-safe
        EventHandler handler = Changed;   

        if (handler != null)
        {
            // invoke the subscribed event-handler(s)
            handler(this, EventArgs.Empty);  
        }
    }

    // an example of raising the event
    void SomeMethod()
    {
       if (...)        // on some condition
         OnChanged();  // raise the event
    }
}

そしてそれを使用する方法:

// your subscribing class
class Bar
{       
    public Bar()
    {
        Foo f = new Foo();
        f.Changed += Foo_Changed;    // Subscribe, using the short notation
    }

    // the handler must conform to the signature
    void Foo_Changed(object sender, EventArgs args)  // the Handler (reacts)
    {
        // the things Bar has to do when Foo changes
    }
}

渡す情報がある場合は、次のようにします。

class MyEventArgs : EventArgs    // guideline: derive from EventArgs
{
    public string Info { get; set; }
}

class Foo  
{
    public event EventHandler<MyEventArgs> Changed;    // the Event
    ...
    protected virtual void OnChanged(string info)      // the Trigger
    {
        EventHandler handler = Changed;   // make a copy to be more thread-safe
        if (handler != null)
        {
           var args = new MyEventArgs(){Info = info};  // this part will vary
           handler(this, args);  
        }
    }
}

class Bar
{       
   void Foo_Changed(object sender, MyEventArgs args)  // the Handler
   {
       string s = args.Info;
       ...
   }
}

アップデート

C# 6 以降、'Trigger' メソッドの呼び出しコードは非常に簡単になりました。null テストは、?.スレッド セーフを維持しながら、コピーを作成せずに null 条件演算子を使用して短縮できます。

protected virtual void OnChanged(string info)   // the Trigger
{
    var args = new MyEventArgs{Info = info};    // this part will vary
    Changed?.Invoke(this, args);
}
于 2010-03-15T16:00:45.433 に答える
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C# のイベントはデリゲートを使用します。

public static event EventHandler<EventArgs> myEvent;

static void Main()
{
   //add method to be called
   myEvent += Handler;

   //call all methods that have been added to the event
   myEvent(this, EventArgs.Empty);
}

static void Handler(object sender, EventArgs args)
{
  Console.WriteLine("Event Handled!");
}
于 2010-03-15T16:00:27.583 に答える
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典型的な .NET イベント パターンを使用し、イベントに特別な引数は必要ないと仮定します。典型的なイベントとディスパッチのパターンは次のようになります。

public class MyClassWithEvents
    {
        public event EventHandler MyEvent;

        protected void OnMyEvent(object sender, EventArgs eventArgs)
        {
            if (MyEvent != null)
            {
                MyEvent(sender, eventArgs);
            }
        }

        public void TriggerMyEvent()
        {
            OnMyEvent(sender, eventArgs);
        }
    }

イベントに何かを結びつけるのは、次のように簡単です。

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        MyClassWithEvents obj = new MyClassWithEvents();

        obj.MyEvent += obj_myEvent;
    }

    private static void obj_myEvent(object sender, EventArgs e)
    {
        //Code called when my event is dispatched.
    }
}

このMSDNページのリンクを見てください

于 2010-03-15T16:02:41.807 に答える
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「デリゲート」を調べてください。

  • デリゲートを定義する
  • デリゲート タイプをフィールド/プロパティとして使用する ('Event' キーワードを追加)
  • ユーザーが "+= MyEventMethod;" でフックできるイベントを公開しています。

お役に立てれば、

于 2010-03-15T15:59:19.910 に答える