スプリント計画の最初の部分で、たとえばストーリー ポイントとポーカー カードを使用してストーリーのサイズを決め、次に次のスプリントで取り組むことができるストーリーの数を見積もっていることを理解しています。では、合計 18 のストーリー ポイントを持つ 3 つのストーリーに取り組むことに同意するとします。
次に、スプリント計画の第 2 部に進み、それらのストーリーをタスクに分解し始めます。これらのタスクは現在、実際の時間を使用して見積もられています。
2 つの質問があります。
1) タスクの時間数はどのように見積もっていますか? 今回もポーカー推しを使いますが、時間数は?チームは各タスクの時間数についてどのように合意していますか。
2) スプリントについて同意した 3 つのストーリーのすべてのタスクを見積もると、たとえば、3 つのストーリーすべてのすべてのタスクを合わせた合計時間数は 90 時間であることがわかります。チームの実際のキャパシティが 75 時間である場合、3 つのストーリーを配信するという最初の約束を、実際にはそれを行う時間がないことに気付いた今、どのように調整しますか? プロダクト オーナーに戻って (彼がもういない場合)、代わりに 2 つのストーリーを配信することを伝えますか、それともどうしますか?
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