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問題は、エミッタ ノードの位置範囲に長方形以外の形状を定義する方法です。

位置範囲とは、次のことを意味します。

emitter.particlePositionRange = CGVectorMake(50,75);

この領域を長方形ではなく三角形にする回避策はありますか?

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