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私のゲームには、LiquidFun を使用したパーティクル流体があります。ここで、パーティクル システムとのみ衝突し、他の Box2D/LiquidFun フィクスチャ (水をはじくヒーローの周りの目に見えない盾など) とは衝突しない 1 つの物理オブジェクトが必要です。

ドキュメントのb2Filter パラメーターが見つかりませんでしParticleGroupた。このParticleSystem投稿によると、カスタムフィルターは機能しません。

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