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別の32ビットプロセスのメモリにすでにマップされているファイルの64ビットプロセスでMapViewOfFileを使用しようとしています。失敗し、「アクセスが拒否されました」というエラーが表示されます。これは既知のWindowsの制限ですか、それとも何か間違ったことをしていますか?同じコードが2つの32ビットプロセスで正常に機能します。

コードの種類は次のようになります。

hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, szShmName);
if (NULL == hMapFile)
{   /* failed to open - create new (this happens in the 32 bit app) */
   SECURITY_ATTRIBUTES  sa;
   sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
   sa.bInheritHandle = FALSE;  
   /* give access to members of administrators group */
   BOOL success = ConvertStringSecurityDescriptorToSecurityDescriptor(
            "D:(A;OICI;GA;;;BA)",
            SDDL_REVISION_1,
            &(sa.lpSecurityDescriptor),
            NULL);
   HANDLE hShmFile = CreateFile(FILE_XXX_SHM, 
            FILE_ALL_ACCESS, 0, 
            &sa, 
            OPEN_ALWAYS, 0, NULL);

   hMapFile = CreateFileMapping(hShmFile, &sa, PAGE_READWRITE, 
            0, 
            SHM_SIZE, 
            szShmName);

   CloseHandle(hShmFile);
}

// this one fails in 64 bit app
pShm = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, SHM_SIZE); 
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32ビットアプリケーションでCreateFileを呼び出すと0、共有パラメーターが渡されます。これは、共有が許可されていないことを意味します。これをに変更することFILE_SHARE_READ | FiLE_SHARE_WRITEは、おそらく正しい方向への一歩となるでしょう。

編集:(少なくとも私にとっては)機能するデモをまとめました:

#include <windows.h>
#include <iostream>

static const char map_name[] = "FileMapping1";
static const char event1_name[] = "EventName1";
static const char event2_name[] = "EventName2";

int main() { 
    HANDLE mapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, map_name);

    if (NULL == mapping) {
        std::cout << "Calling CreateFile\n";
        HANDLE file = CreateFile("MappedFile", 
            FILE_ALL_ACCESS, 
            FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
            NULL, 
            OPEN_ALWAYS, 
            0, 
            NULL);
        std::cout << "Creating File mapping\n";
        mapping = CreateFileMapping(file, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 65536, map_name);

        std::cout << "Closing file handle\n";
        CloseHandle(file);
    }

    std::cout << "Mapping view of file\n";
    char *memory = (char *)MapViewOfFile(mapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 65536);
    if (memory == NULL) {
        std::cerr << "Mapping Failed.\n";
        return 1;
    }
    std::cout << "Mapping succeeded\n";

    HANDLE event = CreateEvent(NULL, false, false, event1_name);

    if (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) {
        std::cout <<"Waiting to receive string:\n";
        WaitForSingleObject(event, INFINITE);
        std::cout << "Received: " << memory;
        HANDLE event2 = CreateEvent(NULL, false, false, event2_name);
        SetEvent(event2);
    }
    else {
        char string[] = "This is the shared string";
        std::cout << "Sending string: " << string << "\n";
        strncpy(memory, string, sizeof(string));
        SetEvent(event);
        HANDLE event2 = CreateEvent(NULL, false, false, event2_name);
        WaitForSingleObject(event2, INFINITE);
    }   
    return 0;
}

32ビットまたは64ビットの実行可能ファイルの任意の組み合わせが正常に機能するようです。

Edit2:ただし、これは純粋にデモレベルのコードであることに注意してください。たとえば、各共有オブジェクトの名前には、他のプログラムとの偶発的な衝突を防ぐために、通常はGUID文字列が含まれている必要があります。また、このコードでは何の役にも立たないという細かいことは言うまでもなく、かなりのエラーチェックをスキップしました。

于 2010-03-16T14:53:17.737 に答える