オープンソース プロジェクトを作成しました。これは、Three.js を使用して 3D で書籍を表示するためのデータ ビジュアライザーです。( https://github.com/AlinCiocan/BooksIn3D )。そして今、キーを押した場合にユーザーが本の前にいるかどうかを検出したいと考えています。このようなもの:
たとえば、上の画像では、カーソルの手は本に当たっていません。
実際に関数を機能させるために最善を尽くしましたが、行き詰まっています。PointerLockControls を使用してヒット検出を行う方法について SO に質問があるかどうかを検索しましたが、何も見つかりませんでした。カーソルの手は動かず、常に画面の中央にあると言わざるを得ません。
function hitDetection(targets, callback) {
var projector = new THREE.Projector();
var raycaster = new THREE.Raycaster();
var mouse = {};
// it is always the center of the screen
mouse.x = 0;
mouse.y = 0;
var vector = new THREE.Vector3(mouse.x, mouse.y, 1);
var cameraDirection = controls.getDirection(vector).clone();
projector.unprojectVector(cameraDirection,camera );
var ray = new THREE.Raycaster(controls.getObject().position, cameraDirection.sub(controls.getObject().position).normalize());
var intersects = ray.intersectObjects(targets);
// if there is one (or more) intersections
if (intersects.length > 0) {
var hitObject = intersects[0].object;
console.log("hit object: ", hitObject);
callback(hitObject);
}
}