私はwavファイルの振幅を処理し、それを小数でスケーリングすることに取り組んでいます。私は、言語のニュアンスに取り組みながら、メモリ効率の良い方法でファイルを読み書きする方法に頭を悩ませようとしています (私は C が初めてです)。ファイルは、8 ビットまたは 16 ビット形式のいずれかです。私がこれを行うと考えた方法は、最初にヘッダーデータを事前に定義された構造体に読み取り、次にループ内で実際のデータを処理して、データのチャンクをバッファーに読み取り、必要なことは何でも行います。そしてそれを出力に書き込みます。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct header
{
char chunk_id[4];
int chunk_size;
char format[4];
char subchunk1_id[4];
int subchunk1_size;
short int audio_format;
short int num_channels;
int sample_rate;
int byte_rate;
short int block_align;
short int bits_per_sample;
short int extra_param_size;
char subchunk2_id[4];
int subchunk2_size;
} header;
typedef struct header* header_p;
void scale_wav_file(char * input, float factor, int is_8bit)
{
FILE * infile = fopen(input, "rb");
FILE * outfile = fopen("outfile.wav", "wb");
int BUFSIZE = 4000, i, MAX_8BIT_AMP = 255, MAX_16BIT_AMP = 32678;
// used for processing 8-bit file
unsigned char inbuff8[BUFSIZE], outbuff8[BUFSIZE];
// used for processing 16-bit file
short int inbuff16[BUFSIZE], outbuff16[BUFSIZE];
// header_p points to a header struct that contains the file's metadata fields
header_p meta = (header_p)malloc(sizeof(header));
if (infile)
{
// read and write header data
fread(meta, 1, sizeof(header), infile);
fwrite(meta, 1, sizeof(meta), outfile);
while (!feof(infile))
{
if (is_8bit)
{
fread(inbuff8, 1, BUFSIZE, infile);
} else {
fread(inbuff16, 1, BUFSIZE, infile);
}
// scale amplitude for 8/16 bits
for (i=0; i < BUFSIZE; ++i)
{
if (is_8bit)
{
outbuff8[i] = factor * inbuff8[i];
if ((int)outbuff8[i] > MAX_8BIT_AMP)
{
outbuff8[i] = MAX_8BIT_AMP;
}
} else {
outbuff16[i] = factor * inbuff16[i];
if ((int)outbuff16[i] > MAX_16BIT_AMP)
{
outbuff16[i] = MAX_16BIT_AMP;
} else if ((int)outbuff16[i] < -MAX_16BIT_AMP) {
outbuff16[i] = -MAX_16BIT_AMP;
}
}
}
// write to output file for 8/16 bit
if (is_8bit)
{
fwrite(outbuff8, 1, BUFSIZE, outfile);
} else {
fwrite(outbuff16, 1, BUFSIZE, outfile);
}
}
}
// cleanup
if (infile) { fclose(infile); }
if (outfile) { fclose(outfile); }
if (meta) { free(meta); }
}
int main (int argc, char const *argv[])
{
char infile[] = "file.wav";
float factor = 0.5;
scale_wav_file(infile, factor, 0);
return 0;
}
最後にファイルサイズが異なります(40Mbファイルの場合、1k程度)。これは、ファイルが終了している可能性があるにもかかわらず、バッファ全体を出力に書き込んでいることが原因であると思われますバッファサイズ全体を満たす前に。また、出力ファイルがめちゃくちゃです - 再生も開くこともできません - だから私はおそらくすべて間違っています。私が台無しにしている場所に関するヒントは素晴らしいでしょう。ありがとう!