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これは元の投稿の編集であり、問​​題をよりよく理解しています。 今ソースコードで!

IEでは、body(または別のhtml divにフォーカスがある)の場合、キーを押しながらフラッシュをクリックしてから放します...キーアップイベントが発生することはありません。javascriptやフラッシュでは起動されません。このキーアップイベントはどこにありますか?

これは、代わりに取得するイベント発生の順序です。

  1. javascriptKeyEvent:bodyDn ** currentFocusedElement:body
  2. javascriptKeyEvent:docDn ** currentFocusedElement:body
  3. actionScriptEvent:アクティブ化** currentFocusedElement:[オブジェクト]
  4. actionScriptEvent:mouseDown ** currentFocusedElement:[オブジェクト]
  5. actionScriptEvent:mouseUp ** currentFocusedElement:[オブジェクト]

後続のキーダウンおよびキーアップイベントはフラッシュによってキャプチャされますが、その最初のキーアップはどこでも発生しません。そして、私はそのキーアップが必要です!

動作しないもの:

  • キーがリスナーなしでアップしているかどうかを確認します。 キーが押されているかどうかを確認しますか?
  • wmode不透明または直接。ただし、不透明な場合、再現するのははるかに困難です。
  • フォーカスをできるだけ早くjavascriptに戻し、アップイベントをキャッチします。(javascriptのblurリスナーを使用してこれを試し、as3がアクティブ化されたときにフォーカスを設定しました。)
  • jqueryもプロトタイプも欠落しているキーアップをキャプチャしません
  • 静的および動的swfobjectパブリッシングの両方

html/javascriptは次のとおりです。

<html>

<head>
    <script type="text/javascript" src="prototype.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script> 

    <script>


    function ic( evt )
    {   Event.observe( $("f1"), 'keyup', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "f1Up" ) );
        Event.observe( $("f2"), 'keyup', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "f2Up" ) );
        Event.observe( document, 'keyup', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "docUp" ) );
        Event.observe( $("body"), 'keyup', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "bodyUp" ) );
        Event.observe( window, 'keyup', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "windowUp" ) );

        Event.observe( $("f1"), 'keydown', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "f1Dn" ) );
        Event.observe( $("f2"), 'keydown', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "f2Dn" ) );
        Event.observe( document, 'keydown', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "docDn" ) );
        Event.observe( $("body"), 'keydown', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "bodyDn" ) );
        Event.observe( window, 'keydown', onKeyHandler.bindAsEventListener( this, "windowDn" ) );

        Event.observe( "clr", "mousedown", clearHandler.bindAsEventListener( this ) );

        swfobject.embedSWF( "tmp.swf",
                            "f2",
                            "100%",
                            "20px",
                            "9.0.0.0", null, {}, {}, {} );
    }

    function clearHandler( evt )
    {   clear( );
    }

    function clear( )
    {   $("log").innerHTML = "";    
    }

    function onKeyHandler( evt, dn )
    {   logIt( "javascriptKeyEvent:"+dn );
    }

    function AS2JS( wha )
    {   logIt( "actionScriptEvent::" + wha );
    }

    function logIt( k )
    {   
        var id = document.activeElement;
        if (id.identify)
        {   id = id.identify();
        }

        $("log").innerHTML = k + " ** focuedElement: " + id + "<br>" + $("log").innerHTML;
    }

    Event.observe( window, 'load', ic.bindAsEventListener(this) );

    </script>

</head>

<body id="body">
<div id="f1"><div id="f2" style="width:100%;height:20px; position:absolute; bottom:0px;"></div></div>

<div id="clr" style="color:blue;">clear</div>

<div id="log" style="overflow:auto;height:200px;width:500px;"></div>
</body>
</html>

as3コードは次のとおりです。

package
{

import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.external.ExternalInterface;

public class tmpa extends Sprite
{

public function tmpa( ):void
{
    extInt("flashInit");
    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
    stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
    stage.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDnCb, false, 0, true );
    stage.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpCb, false, 0, true );

    stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, mDownCb, false, 0, true );
    stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, mUpCb, false, 0, true );
    addEventListener( Event.ACTIVATE, activateCb, false, 0, true );
    addEventListener( Event.DEACTIVATE, dectivateCb, false, 0, true );
}

private function activateCb( evt:Event ):void
{   extInt("activate");
}

private function dectivateCb( evt:Event ):void
{   extInt("deactivate");
}

private function mDownCb( evt:MouseEvent ):void
{   extInt("mouseDown");
}

private function mUpCb( evt:MouseEvent ):void
{   extInt("mouseUp");
}

private function keyDnCb( evt:KeyboardEvent ):void
{   extInt( "keyDn" );
}

private function keyUpCb( evt:KeyboardEvent ):void
{   extInt( "keyUp" );
}

private function extInt( wha:String ):void
{   try
    {   ExternalInterface.call( "AS2JS", wha );
    }
    catch (ex:Error)
    {   trace('ex: ' + ex);
    }
}

}
}
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2 に答える 2

1

これが私が期待していることです:フォーカスがhtmlにある間にキーを押します。フラッシュ オブジェクトをクリックすると、フォーカスがそこに移動します。キーが離されると、html にフォーカスがなくなるため、キーが離されたことを認識できません。フラッシュ オブジェクトをクリックする代わりに同じことを行うだけで、これを簡単にテストできます。別のウィンドウをクリックして、同じことを試してみてください。

フラッシュでキーアップ イベントが発生しないのは、キーを押さないとキーアップ イベントが生成されないことが原因である可能性があります。

これには2つの解決策が考えられます。1 つ目は、 flash オブジェクトが focus で始まることを確認することです。2 つ目は、flash オブジェクトに空の div をオーバーレイして、フォーカスを受け取らないようにすることです。

于 2010-03-29T21:23:21.293 に答える
0

他の JavaScript よりも前に SWF 埋め込みを配置します。

swfobject.embedSWF( "tmp.swf",
                            "f2",
                            "100%",
                            "20px",
                            "9.0.0.0", null, {}, {}, {} );

Flash は無限の z-index を取得し、最初のキーアップが発生したときにキーストロークがまだ存在しない限り、何よりも先にキーストロークを受け入れる必要があるため、すべての関数の外またはドキュメント対応の jQuery 関数で試してみます。

私の推測では、何かがそれを受け取る前に、最初のキーアップが発生しています。on document ready 関数で jQuery を使用して keyup イベント トリガーを試してください。

于 2010-03-17T20:34:37.657 に答える