ここで見つけた RoboVM バインディングから iOS libGDX ゲームに admob 広告を表示できるようにしようとしています。最初はこれらの指示に従って始めましたが、最初のステップ (インポート) を完了することさえできませんでした。バインディングは (libgdx の残りの部分と同様に) gradle を使用するようになったため、それらを gradle プロジェクトとしてインポートしようとしました。「モデルのビルド」をクリックすると、次のエラーが表示されます。
FAILURE: Build failed with an exception.
What went wrong:
A problem occurred configuring root project 'robovm-ios-bindings-master'.
構成 ':classpath' のすべての依存関係を解決できませんでした。com.github.jtakakura:gradle-robovm-plugin:0.0.10-SNAPSHOT が見つかりませんでした。必須: :robovm-ios-bindings-master 2:未指定
これは、私が robovm 0.0.14 を使用しているときに robovm 0.0.10 スナップショットを指定しているという事実と大いに関係があると確信しています。プラグインをダウングレードすると(方法と実行できることがわかりました)、libgdxのrobovm起動プロジェクトが壊れるため、それはオプションではありません。これが機能するようにするか、少なくともadmob広告を含める別の方法を見つけるにはどうすればよいですか。