現在、次のプリプロセッサ定義とさまざまな最適化設定を使用しています。
- WIN32_LEAN_AND_MEAN
- VC_EXTRALEAN
- NOMINMAX
- _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
- _SCL_SECURE_NO_WARNINGS
- _SECURE_SCL=0
- _HAS_ITERATOR_DEBUGGING=0
私の質問は、VS C++ (2008、2010) からのリリース モードビルドを可能な限り高性能にするために、他の SOers が使用、追加、定義するものは何ですか?
ところで、私は PGO などを試しましたが、少しは役に立ちますが、GCC と同等になるものは何もありません。また、ストリームを使用していません。C++ は C に似ているが、テンプレートと STL アルゴリズムを利用しています。等
現状では、02 を使用して Linux (2.6+ カーネル) を実行している同等の x86 マシンで GCC が生成するものと比較すると、非常に単純なコード セグメントのパフォーマンスは見劣りします。
補足:多くの問題は、MS が提供する STL バージョン (Dinkum) に直接関係していると思います。VS C++ で STLPort などを使用した経験について詳しく教えてください。