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私はついにiOS、デスクトップ、Androidで問題なく動作するようになったlibGDXゲームを持っています。私は Google adMob 広告を iOS プロジェクトに入れたいと考え、ここで見つけたバインディングを使用することから始めました。この投稿とほぼ同じ問題であるそれらをインポートするのに問題があり、その投稿の解決策も使用して解決しました。admob-ios プロジェクトをインポートできるようになったので、その中のすべてのクラスで、次のようなインポートで同じ開始エラーが発生します

The import org.robovm.apple cannot be resolved

これはどういうわけかアクセスできないライブラリが原因であるに違いありませんが、その方法がわかりません。たとえば、「GADAdMobExtras.java」ファイルでは、インポートから始まります

import org.robovm.apple.foundation.NSDictionary;
import org.robovm.objc.annotation.NativeClass;
import org.robovm.objc.annotation.Property;

すべてに解決できないインポートエラーがあります。これらの各クラスには、何もインポートできないという理由だけでエラーが発生していると思われます。

libGDX 1.2.0 と eclipse プラグイン 0.0.14 用の RoboVM を実行しており、robovm nightlies も試しました。

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