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私は現在Androidゲームを開発していますが、非常に正確なタイミングと同期が必要です。とはいえ、ゲーム中にラグがないことが不可欠です。ただし、ゲームでラグスパイクが発生することがあります。また、ddmsツールを実行し、すべてのGC呼び出しを削除したため、GCではないことがわかります。ただし、ddmslogcatに多くのバックグラウンドサービスが表示されます。ゲームの実行中にすべてのサービスを一時停止する方法はありますか?

他の解決策をいただければ幸いです。

ありがとう

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ゲームの実行中にすべてのサービスを一時停止する方法はありますか?

いいえ。ただし、バックグラウンド操作(特に他のアプリからの操作)は通常、CPUの5〜10%に制限される優先度クラスで実行されます。

于 2010-03-17T18:23:22.743 に答える