下の画像では、3 つのスプライトが表示され、すべてに SKPhysicsBodies がアタッチされています。赤い円はスイベル ポイントで、青い四角形は SKPhysicsJointPin でスイベルに取り付けられた「パドル」です。パドルは正常に機能します。重力によって前後に揺れます。そのエリアに他のフィールドがある場合は、パドルも小刻みに揺れます。
ただし、うまくいかないのは衝突です。緑色のボールがパドルに当たると、緑色のボールは跳ね返りますが、パドルはまったく何もしません。ボールの質量 = 1.0、パドルを質量 = 0.1 に設定したので、ボールがパドルに当たったときにボールが非常に目立つ効果を持つはずです。
私は何が欠けていますか?