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Android Wear エミュレーターにデータをプッシュしようとしています。しかし、すべて無駄です。エミュレーターのリスナーが通話をまったく受信していません。他の誰かが摩耗に取り組み、データを摩耗にプッシュしようとした場合は、助けてください.

これは私のレシーバーコードがどのように見えるかです

 private GoogleApiClient mGoogleApiClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_qrcode_generation);

    mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
            .addApi(Wearable.API)
            .addConnectionCallbacks(this)
            .addOnConnectionFailedListener(this)
            .build();

    final WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
    stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
        @Override
        public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
            ivQrImage = (ImageView) stub.findViewById(R.id.ivQRImage);
        }
    });
}

@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
    for (DataEvent event : dataEvents) {
        if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED &&
                event.getDataItem().getUri().getPath().equals("/image")) {
            final DataMapItem dataMapItem = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem());
            final Asset profileAsset = dataMapItem.getDataMap().getAsset("profileImage");
            final Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(profileAsset);
            Log.d(TAG, ""+bitmap);
            if (null != bitmap) {
                ivQrImage.setImageBitmap(bitmap);
                bitmap.recycle();
            }

        }
    }
}

@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();

    mGoogleApiClient.connect();
}

@Override
protected void onStop() {
    if (null != mGoogleApiClient && mGoogleApiClient.isConnected()) {
        Wearable.DataApi.removeListener(mGoogleApiClient, this);
        mGoogleApiClient.disconnect();
    }
    super.onStop();
}

public Bitmap loadBitmapFromAsset(Asset asset) {
    if (asset == null) {
        throw new IllegalArgumentException("Asset must be non-null");
    }
    ConnectionResult result =
            mGoogleApiClient.blockingConnect(TIMEOUT_MS, TimeUnit.MILLISECONDS);
    if (!result.isSuccess()) {
        return null;
    }
    // convert asset into a file descriptor and block until it's ready
    InputStream assetInputStream = Wearable.DataApi.getFdForAsset(
            mGoogleApiClient, asset).await().getInputStream();
    mGoogleApiClient.disconnect();

    if (assetInputStream == null) {
        Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset.");
        return null;
    }
    // decode the stream into a bitmap
    return BitmapFactory.decodeStream(assetInputStream);
}

@Override
public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {
    Log.d(TAG,"Connection Failed");
}

@Override
public void onConnected(Bundle bundle) {
    Wearable.DataApi.addListener(mGoogleApiClient, this);
    Wearable.MessageApi.addListener(mGoogleApiClient, this);
}

こんな感じで推してます

private void pushImageToWear() {

    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.qr_code);
    Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);
    PutDataMapRequest dataMap = PutDataMapRequest.create("/image");
    dataMap.getDataMap().putAsset("profileImage", asset);
    PutDataRequest request = dataMap.asPutDataRequest();
    PendingResult<DataApi.DataItemResult> pendingResult = Wearable.DataApi
            .putDataItem(mGoogleApiClient, request);

}

Android Wear アクティビティのマニフェストには次のものもあります。

<activity
        android:name=".QRCodeReceptionActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:exported="true"
        android:allowEmbedded="true"
        android:taskAffinity=""
        android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault.Light">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

PS私がやっていることは特別なことではありません。開発者サイトにあるチュートリアルに従っただけです。

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チェックリストに追加する別の原因を発見しました。ウェアラブル アプリとモバイル アプリは、同じバージョンのウェア ライブラリでビルドする必要があります。gradle 依存関係のバージョンを確認してください。

compile 'com.google.android.support:wearable:1.3.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:8.1.0'

(コメントするのに十分な評判ポイントがありません)

于 2015-10-15T18:46:44.957 に答える
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@Bobby が回答で述べたように、デバイスの applicationId とウェアラブルの applicationId は一致する必要があります。ウェアラブル アプリを依存関係として持つ必要はありませんでした。

于 2015-05-13T23:57:46.733 に答える