私はデバッグと同様にこれを回避しようとしましたが、私はここで緩い終わりを迎えています:(これを使用してクライアント接続をチェックする代わりに何かありますか?このコードはコンソールアプリケーションで正常に動作するので、スレッドを推測していますはブロックされていますが、それは私が見ることができない何か他のものかもしれません?
public partial class Form1 : Form
{
Socket s;
ソケットの宣言。
private void startButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
checkTimer.Enabled = true;
if (bw.IsBusy != true)
{
bw.RunWorkerAsync();
}
}
ボタンを押すと開始するバックグラウンド スレッド。
private void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
working();
}
スレッドは「作業」メソッドを実行します。
private void working()
{
if (threadFirstRun == true)
{
threadFirstRun = false;
}
try
{
String tempAddr = tbAddr.Text;
IPAddress ipAd = IPAddress.Parse("147.197.204.172");
// use local m/c IP address, and
// use the same in the client
String tempPort = tbPort.Text;
/* Initializes the Listener */
TcpListener myList = new TcpListener(ipAd, 3000);
/* Start Listeneting at the specified port */
myList.Start();
tcConnection1 = "Console:\n" + "The server is running at port 3000...";
tcConnection2 = "\n" + "The local End point is :" + myList.LocalEndpoint;
tcConnection3 = "\n" + "Waiting for a connection.....";
while (true)
{
s = myList.AcceptSocket();
if (s != null)
{
if (connectionEstab == false)
{
tcEstab = "\n" + "Connection accepted from " + s.RemoteEndPoint;
connectionEstab = true;
}
byte[] b = new byte[100];
int k = s.Receive(b);
//Console.WriteLine("Recieved...");
for (int i = 0; i < k; i++)
{
//Console.Write(Convert.ToChar(b[i]));
tcValue = tcValue + Convert.ToString(b[i]);
valueArray[ii] = (float)Convert.ToDouble(b[i]);
}
tcValue = tcValue + "\n";
ii++;
}
else
{
Thread.Sleep(200);
}
}
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
s.Send(asen.GetBytes("The string was recieved by the server."));
rtbConsole.Text = rtbConsole.Text + "\n" + "Sent Acknowledgement";
/* clean up */
s.Close();
myList.Stop();
}
catch (Exception ex)
{
tcError = "\n\n" + "Error..... " + ex.StackTrace;
}
}
作業メソッドはサーバーを起動し、myList.AcceptSocket(); の呼び出し時にブロックしますか?
private void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
if ((e.Cancelled == true))
{
rtbConsole.Text = rtbConsole.Text + "\n" + "Canceled!";
}
else if (!(e.Error == null))
{
rtbConsole.Text = rtbConsole.Text + "\n\n" + ("Error: " + e.Error.Message);
}
else
{
rtbConsole.Text = rtbConsole.Text + "\n" + "Done!";
}
}
private void bw_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
rtbConsole.Text = rtbConsole.Text + "\n" + (e.ProgressPercentage.ToString() + "%");
}
private void stopButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
checkTimer.Enabled = false;
if (bw.WorkerSupportsCancellation == true)
{
bw.CancelAsync();
}
}
いくつかの完全性のための他の方法。
私の問題を説明するのが苦手なので編集してください:(
Android デバイスからのデータの送信は、1 つのスレッドを実行しているコンソール アプリによって受信されますが、同じデバイス上の同じプログラムから同じ IP とポートにデータを送信しても、この Windows フォーム アプリケーションでは何も起こらないようです。別のスレッドはブロックされたままになり、Android アプリは通信を完了してデータを送信できません。