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少しだけ質問があります:

CFPreferences-API が UserPrefs-Directory に複数のファイルを作成するのはなぜですか? すべてのファイルには私の Bundle-Identifier が名前として付けられ、すべて (元のファイルを除く) に次のような接尾辞が追加されています。

  • com.myComp.myApp.plist <- (この plist ファイルのみを作成する必要があります)
  • com.myComp.myApp.plist.0qzcicc
  • com.myComp.myApp.plist.8dhjfht
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これは、アトミック書き込みの副作用によく似ています。

アトミック書き込みとは、ファイルがNSData(または他の) オブジェクトから書き込まれるときはいつでも、最初に同じディレクトリ内の一時ファイル名を使用してファイルが作成されることを意味します。次に、すべてのデータがそのファイルに書き込まれます (通常はアトミックではない操作)。ファイルを閉じると、元のファイル名に名前が変更されます。名前の変更はアトミックなステップであり、ファイルを参照する可能性のある他のプロセスが完全な古いファイルまたは完全な新しいファイルのいずれかを認識できるようにします。プロセスがファイルの半分しか認識しないということはあり得ません。

おかしな名前のファイルは、このプロセスのアーティファクトのように見えます。アトミック書き込みの途中でアプリがクラッシュしたのではないでしょうか?

于 2010-03-18T09:00:12.273 に答える
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たとえば、アプリをシャットダウンするときに同期する場合:

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
    // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
    // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}

最初にダミー ファイルへの書き込みを試み、その後アトミック リネームを実行します。書き込みに時間がかかりすぎると、ダミー ファイルになってしまいます。

私の場合、14MB の plist を持つユーザーが何人かいて、多くのダミー ファイル (ほぼ 2G を消費) を持つことになりました。

私の問題と修正は、ユーザーデフォルトに書き込んだ画像を圧縮することでした。

于 2015-03-16T15:10:08.283 に答える