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LuaJit の最新バージョンを使用していますが、使用を開始する際にサポートが必要です。私が必要としているのは、ユーザーが提供したコードを実行するためにスクリプト内でオーバーライドできる Lua 環境に公開された一連の関数を用意することです。これらの関数は、C++ 内からセット イベント中に呼び出されます。

たとえば、ユーザーが TAB キーを押すと、OnScoreboardOpen() などの lua 環境から関数が呼び出され、ユーザーが TAB キーを離すと、対応する関数 OnScoreboardClose() が呼び出されます。これらの関数はメタメソッドにアタッチできます。ゲームやGMのように。

これを実現する方法を示すチュートリアルやサンプル コードを教えてもらえますか? どうぞよろしくお願いいたします。

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