タイル マップ オブジェクトに問題があります。
タイル マップ エディターで長方形オブジェクトを作成しました。Libgdx でマップをレンダリングするときに、この四角形に (フォントを使用して) テキストを作成したいと考えています。このため、長方形の座標 x、y を取得し、この位置にテキストを作成します。私の問題は、タイル マップ エディターに表示される位置にテキストが表示されず、四角形を他の位置に移動すると、画面にレンダリングされないことです。
この問題を解決するにはどうすればよいですか?
私のコード:
String textToSet=(String)properties.get("rectangle");
float x=(float) properties.get("x");
float y= (float) properties.get("y");
batch.begin();
font.draw(batch,textToSet,x,y);
batch.end();