ゲームでマウス イベントをシミュレートしようとしています。ゲームは DirectInput を使用するため、SendMessage を使用してマウス イベント/キーボード イベントをゲームに送信することはできません。これが、基本的にゲームに接続する必要がある理由です。
また、SendInput/mouse_events を使用したくありません。ゲームはバックグラウンドで実行し、マウス イベントを作成する必要があります。
私はすでにゲーム内で DLL フックを作成することができましたが、次の問題は、マウス イベントとキーボードを作成する必要があることです (おそらく主な問題です)。
前もって感謝します。