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RGB と sRGB に関して、私が理解している次の理解は正しいですか?

  1. オーサリングされた画像 (.png) をGL_SRGB8フォーマット テクスチャに読み込みます。
    • (q) (1) からテクスチャをサンプリングするとき、ハードウェアは sRGB から線形色空間に変換しますか?
  2. オーサリングされた画像をGL_RGB8テクスチャに読み込みます。
    • (q) (2) からテクスチャをサンプリングするとき、ハードウェアは sRGB からリニアに変換しませんか?
  3. GL_FRAMEBUFFER_SRGBパイプラインの最終段階で true に設定しました。
    • (q) バック バッファを表示するとき、ハードウェアはリニアから sRGB カラー スペースに変換しますか?
  4. 5 つのステージを持つパイプラインがあり、それぞれが浮動小数点テクスチャに書き込みます ( GL_RGBA16F)
    • (q) (1) と (3) が真である場合、パイプライン全体は最終ステージまで線形です。
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