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次のようなアンカーポイントを使用して、ポートレートモードで画面上の1列に表示オブジェクトをとどめています

ball.anchorX = 0.5

ボールは動的です。その X 平面にとどまり、力と衝動が値に影響を与えず、ball.x値に影響を与える方法はありball.yますか? ボールがコーナー/他のオブジェクトに当たると、斜めに跳ね返ります。障害物が右からボールに近づき、ボールがジャンプする必要があるため、ball.x の値を一定に保ちたいので、X の動きを処理する必要はなく、Y の動きだけを処理する必要があります。

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