LibGDXでクロスプラットフォームゲームをやっていたのですが、iOSへの移植で壁にぶち当たったようです。Android ビルドとデスクトップ ビルドは問題なく動作しますが、Web ビルドはまだ試していません。私が得るエラーは次のとおりです。
ios-sim[3399:f07] Error loading/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/DVTFoundation: dlopen(/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/DVTFoundation, 265): no suitable image found. Did find:
[ERROR] /Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.framework/DVTFoundation: GC capability mismatch
[ERROR] Unable to dvtFoundationBundle. Error:
これは iOS との最初の試合なので、内部の仕組みにはあまり詳しくありませんが、同様のトピックから、iOS シミュレーターのダウングレードからガベージ コレクションの有効化まで、さまざまな解決策を見てきました。残念ながら、これらのいずれかを試す方法がわかりません。
また、セットアップの背景について少し説明します。RoboVM 0.0.13 と libGDX 1.2 を実行しています。
誰でも提供できるヘルプを事前に感謝します。