これは奇妙なものです。
Windows Phone 8 アプリのバックグラウンド エージェントは、デバッグ ビルドを実行している 1 日を通して完全に更新されているようです。ただし、リリース ビルドに変更すると、まったく実行されないか、ほとんど実行されません。これは天気アプリ用です。私のライブ タイルのコンテンツは 1 時間ごとに変わるはずです。時々 1 時間ごとに更新されるのを見たことがありますが、その後数時間停止し、突然再開します。アプリのバックグラウンド エージェントが OS によってブロックされることはありません。これは、バックグラウンド エージェントに問題がないか、ほとんど実行されていないか、まったく実行されていないことを示唆しています。
現時点では、Windows Phone 8.1 を実行している Lumia 1020 でアプリのデバッグ ビルドとリリース ビルドを使用しています。コード的には同じです。デバッグ ビルドは 30 分ごとに更新されます (ライブ タイルのタイムスタンプの原因はわかっています) が、リリース ビルドは 90 分前に作成されてから 1 回も更新されていません (ただし、そのバックグラウンド エージェントはまだ「許可されている」としてリストされています)。バッテリー セーバー アプリで実行します)。
エージェントを作成するメソッドは次のとおりです。
private void AddAgent(string periodicTaskName)
{
periodicTask = ScheduledActionService.Find(periodicTaskName) as PeriodicTask;
if (periodicTask != null)
{
RemoveAgent(periodicTaskName);
}
periodicTask = new PeriodicTask(periodicTaskName);
periodicTask.Description = "LiveTileHelperUpdateTask";
try
{
ScheduledActionService.Add(periodicTask);
// If debugging is enabled, use LaunchForTest to launch the agent in 5 seconds.
//#if(DEBUG_AGENT)
ScheduledActionService.LaunchForTest(periodicTaskName, TimeSpan.FromSeconds(1));
//#endif
}
catch (InvalidOperationException)
{
}
catch (SchedulerServiceException)
{
}
}
スケジュールされたエージェント コードは次のとおりです。
public class ScheduledAgent : ScheduledTaskAgent
{
/// <remarks>
/// ScheduledAgent constructor, initializes the UnhandledException handler
/// </remarks>
static ScheduledAgent()
{
// Subscribe to the managed exception handler
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(delegate
{
Application.Current.UnhandledException += UnhandledException;
});
}
/// Code to execute on Unhandled Exceptions
private static void UnhandledException(object sender, ApplicationUnhandledExceptionEventArgs e)
{
if (Debugger.IsAttached)
{
// An unhandled exception has occurred; break into the debugger
Debugger.Break();
}
}
/// <summary>
/// Agent that runs a scheduled task
/// </summary>
/// <param name="task">
/// The invoked task
/// </param>
/// <remarks>
/// This method is called when a periodic or resource intensive task is invoked
/// </remarks>
protected async override void OnInvoke(ScheduledTask task)
{
// If the app has not been purchased and trial has expired,
// don't do anything here.
if( (bool) IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings["TrialExpired"] == true )
return;
// Setup view model to get data from.
LiveTileViewModel viewModel = new LiveTileViewModel();
await viewModel.getWeatherForTileLocation();
// Use a dispatcher because we are NOT on the UI thread!
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
try
{
RadFlipTileData extendedData = new RadFlipTileData();
extendedData.IsTransparencySupported = true;
// Determine which sized tile will be the live tile.
// Only create a live tile for it due to memory constraints.
string liveTileSize = IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings["LiveTileSize"].ToString();
switch (liveTileSize)
{
case "SMALL TILE":
extendedData.SmallVisualElement = new LiveTileSmall()
{
Icon = viewModel.Location.Hourly.Data[0].Icon,
Temperature = viewModel.Location.Hourly.Data[0].Temperature
};
break;
case "REGULAR TILE":
// Code here similar to small tile's
break;
default:
// Code here similar to small tile's
break;
}
FreeMemory();
foreach (ShellTile tile in ShellTile.ActiveTiles)
{
LiveTileHelper.UpdateTile(tile, extendedData);
break;
}
NotifyComplete();
}
catch (Exception e)
{
}
});
}
}
}
バックグラウンド エージェントがデバッグ ビルドでのみ動作するという同様の経験がありましたか?
御時間ありがとうございます。