これは、私が iPhone 開発で見た中で最も興味深いものの 1 つです。
次の質問は、Apple の SDK の例 (タンクの例) を使用しているため、コードとは関係ありません。
私は 3GS iPhone と 3G iPhone の両方で GameKit ピッカー画面を表示しています。どちらも、最終的には範囲内の他の電話を問題なく表示します (ただし、約 25 秒かかります)。
3GS で 3G iPhone を選択すると、3G が接続要求を受け取り、接続を確立できます。ただし、その逆では絶対に機能しません。両方の電話で Bluetooth がオンになっており、両方の電話で最新の OS バージョンが実行されています。
単純な事実として、私は SDK の例を使用していますが、接続を発行しようとしている 3G では機能していません。この非常に奇妙な動作を説明する方法はありますか?
読んでくれてありがとう!