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これは、私が iPhone 開発で見た中で最も興味深いものの 1 つです。

次の質問は、Apple の SDK の例 (タンクの例) を使用しているため、コードとは関係ありません。

私は 3GS iPhone と 3G iPhone の両方で GameKit ピッカー画面を表示しています。どちらも、最終的には範囲内の他の電話を問題なく表示します (ただし、約 25 秒かかります)。

3GS で 3G iPhone を選択すると、3G が接続要求を受け取り、接続を確立できます。ただし、その逆では絶対に機能しません。両方の電話で Bluetooth がオンになっており、両方の電話で最新の OS バージョンが実行されています。

単純な事実として、私は SDK の例を使用していますが、接続を発行しようとしている 3G では機能していません。この非常に奇妙な動作を説明する方法はありますか?

読んでくれてありがとう!

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私は断続的に同じ問題を見てきました。3G と 3GS は実際には異なる Bluetooth 技術を使用しているため、それほど奇妙ではないと思います。IMO、iPhone の Bluetooth はまだありません。

于 2010-03-23T00:16:26.350 に答える