私は自分のプログラムを単一のベクトルで動作させ、2D ベクトルを使用して複数の手 (1 次元ベクトル vPlayerHand1 と 1 次元ベクトル vPlayerHand2 と ...) を表すことにしました。ベクトルを設定する方法がわかりません。私は Visual Studio C++ 2010 を使用していますが、これは C++11 を完全には実装していないようで、このフォーラムで同様の質問への回答として提供されているコードの IDE で解析エラーを報告しています。以下の概要では、Card はクラスです。
#include <vector>
std::vector<std::vector<Card>> vPlayerHand;
vPlayerHand.push_back(vShoe.back()); /* fails with parsing error No instance of
overloaded function... */
vPlayerHand[0].push_back(vShoe.back()); /* builds okay then error Debug Assertion
Failed... vector subscript out of range */
2D ベクトル (ベクトルのベクトル) を使用した push_back 関数の正しい使用について何かが欠けています。最初の参照が行であることを理解しています。push_back を入力すると、最初の行だけを実行する必要があります。
より完全なコードは次のとおりです。
29行目で編集...コードは指定どおりに正しく実行されます@RSahuによるソリューションに従って32a行目で再編集され、正しく実行されます。29行目をコメントアウト
1 # include <iostream>
2 # include <vector>
3 # include <algorithm>
4 # include <ctime>
5 # include "Card.h" //Defines Card as having Suit, Rank and functions GetSuit() GetRank()
6
7 std::vector<Card> vShoe; //Card Shoe vector holds 1-8 decks
8 std::vector<Card> vDeck; //Deck vector holds 52 cards of Card class
9 std::vector<std::vector<Card>> vPlayerHand; // Player Hands 0-original, 1-split1, n-splitn
10 std::vector<Card> vDealerHand;
11
12 void CreateDeck(); //Populates Deck with 52 Cards
13 void CreateShoe(int); //Populates Show with Decks*n number of Decks
14 void ShuffleShoe(); // uses random_shuffle
15
16 int main() {
17
18 int iDeckCount = 2;
19 const int NumPlayers = 1;
20 srand(time(0));
21
22
23 CreaateDeck();
24 CreateShoe(iDeckCount);
25 ShuffleShoe();
26
27 // Following line gives parsing error
28 // vPlayerHand = std::vector<std::vector<Card>> (5, std::vector<std::vector<Card>>(12));
// added this line and now runs as expected
/* removed this line in favor of line 32a as per @RSahu
29 vPlayerHand.resize(2); // need only initial size for 2 elements
*/
30 for (int i=0; i<=NumPlayers; i++) {
31 // I believe this is where dimension error comes vPlayerHand[0].push_back
32 // I tried vPlayerHand.push_back(vShoe.back()) but get parsing error "No instance of overloaded function.."
// This line added as per R Sahu. compiles and runs correctly
32a vPlayerHand.push_back(std::vector<Card>());
33 vPlayerHand[0].push_back(vShoe.back()); //Top card in Shoe (last card in vector) is dealt to Player
34 vShoe.pop_back(); //Top card in Shoe is removed (destroyed) from vector Shoe
35 vDealerHand.push_back(vShoe.back()); //Top card in Shoe (last card in vector) is dealt to Dealer
36 vShoe.pop_back(); //Top card in Shoe is removed (destroyed) from vector Shoe
37 }
38
39 /* Show Results
40 std::cout << "\n---------------------------------\n" ;
41 std::cout << " Players Hand" << std::endl;
42 std::cout << vPlayerHand[0][0].GetRank() << "," << vPlayerHand[0][0].GetSuit() << " ";
43 std::cout << vPlayerHand[0][1].GetRank() << "," << vPlayerHand[0][1].GetSuit() << std::endl;
44 */
45 }
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