私はActionScriptバンドルでTextMateを使用しています。しかし、それはまともな開発環境からは程遠いものです。
FlashBuilderまたはFDTがおそらく最良のオプションです。私は良い無料のオプションを探すのに多くの時間を費やしました-私は過去6ヶ月かそこらでチェックをしていませんが。Flashを使用する場合は、実際のFlashIDEが追加費用なしの最良のオプションである可能性があります。
XCode、スタンドアロンコンパイラ、およびその他の1つまたは2つのものを使用するように環境を設定する方法があると思われますが、誰かが実際に動作しているという優れたドキュメントや証拠を見つけることができませんでした。
SePyのMacバージョンがあったか、あったが、私がそれをあきらめた1年半前の時点でそれはひどいものだった。
私はFlexの仕事のために私の仕事のマシンでFlashBuilderを使用してきましたが、Flashの仕事のために私の個人のマシンでそれを使い始めると思います。Flashの最新の開発環境にさえ近づくものは他にありません。
申し訳ありませんが、これ以上役立つ情報はありません。誰かが違うと言うのを聞きたいです。
更新:無料のツールを使用して、Macで完全な開発環境のさまざまな要素を設定するためのいくつかのまあまあの情報を見つけました。過去2年間で、この面で多くのことが起こったようには見えません。
OpenCode -XCodeのAS2およびAS3言語定義。これは2006年にさかのぼりますが、それでも完全に役立つ可能性があります。
XcodeとFlexSDK-XCodeとmxmlコンパイラを使用したコードとコンパイル環境のセットアップに関するチュートリアル。著者は、FlexBuilderの使用を開始すると、情報が100%正確ではなく、興味を失った可能性があると述べています。
Xcodeをフル機能のActionscriptIDEにする-FlaXIDE-オープンソースツールを使用して完全な開発環境をセットアップするためのチュートリアル。最終更新日は2006年です。現在のツール(つまり、mtascの代わりにhaxe)で動作するように変更できます。
Xcode3のFlexサポート-ASエディターとしてのXcodeの使用に関するやや最近の情報。2007年11月に投稿されました。
Core SWF:Flex /AS3 -forXcode-さらに最近の情報。これは、オープンソースまたは無料のツールを使用してMac上でAS開発環境を構築するための最新のもののようです。2008年7月に投稿されました。このプロジェクトはGoogleCodeに掲載されており、寄稿者を歓迎します。