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Windows用のFlashDevelopを知っていますが、MacでActionScriptまたはHaxeを開発するのはどうですか?Eclipse用のフレックスプラグイン、フレックスビルダー、FDTの他に、MacでのActionScript開発に適したIDEはありますか?NetBeans用の優れたプラグインを作成したいのですが、このようなものを作成するためのすべてのプロジェクトが停止したようです。

さまざまなプラグインでMacVimを使用してみましたが、動作させることができず、vimの使用を開始するのは難しい学習曲線のようです。

MacでActionScript/Haxeを開発するために人々は何を使用していますか?

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私はActionScriptバンドルでTextMateを使用しています。しかし、それはまともな開発環境からは程遠いものです。

FlashBuilderまたはFDTがおそらく最良のオプションです。私は良い無料のオプションを探すのに多くの時間を費やしました-私は過去6ヶ月かそこらでチェックをしていませんが。Flashを使用する場合は、実際のFlashIDEが追加費用なしの最良のオプションである可能性があります。

XCode、スタンドアロンコンパイラ、およびその他の1つまたは2つのものを使用するように環境を設定する方法があると思われますが、誰かが実際に動作しているという優れたドキュメントや証拠を見つけることができませんでした。

SePyのMacバージョンがあったか、あったが、私がそれをあきらめた1年半前の時点でそれはひどいものだった。

私はFlexの仕事のために私の仕事のマシンでFlashBuilderを使用してきましたが、Flashの仕事のために私の個人のマシンでそれを使い始めると思います。Flashの最新の開発環境にさえ近づくものは他にありません。

申し訳ありませんが、これ以上役立つ情報はありません。誰かが違うと言うのを聞きたいです。



更新:無料のツールを使用して、Macで完全な開発環境のさまざまな要素を設定するためのいくつかのまあまあの情報を見つけました。過去2年間で、この面で多くのことが起こったようには見えません。

OpenCode -XCodeのAS2およびAS3言語定義。これは2006年にさかのぼりますが、それでも完全に役立つ可能性があります。

XcodeとFlexSDK-XCodeとmxmlコンパイラを使用したコードとコンパイル環境のセットアップに関するチュートリアル。著者は、FlexBuilderの使用を開始すると、情報が100%正確ではなく、興味を失った可能性があると述べています。

Xcodeをフル機能のActionscriptIDEにする-FlaXIDE-オープンソースツールを使用して完全な開発環境をセットアップするためのチュートリアル。最終更新日は2006年です。現在のツール(つまり、mtascの代わりにhaxe)で動作するように変更できます。

Xcode3のFlexサポート-ASエディターとしてのXcodeの使用に関するやや最近の情報。2007年11月に投稿されました。

Core SWF:Flex /AS3 -forXcode-さらに最近の情報。これは、オープンソースまたは無料のツールを使用してMac上でAS開発環境を構築するための最新のもののようです。2008年7月に投稿されました。このプロジェクトはGoogleCodeに掲載されており、寄稿者を歓迎します。

于 2010-03-24T02:35:40.427 に答える
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最近、 IntelliJ IDEAについて良いことを聞いたことがありますが、実際に試したことはありません。TextMate、AS3バンドル、FlashCS4を使用しています。

FlashDevelopがMacに移植された場合はおそらく最良のことですが、私が理解しているように、何年にもわたって要求されていたにもかかわらず、それはもうすぐ起こりません。

于 2010-03-24T23:45:09.590 に答える
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Haxeの場合、MacとUbuntuの両方でgeditを使用しています。構文の強調表示とコード補完を含むHaxe用のプラグインがあります。

プラグインをMacにインストールするには、「haxecodecompletion」フォルダと「haxecodecompletion.gedit-plugin」ファイルを「/Applications/gedit.app/Contents/Resources/lib/gedit-2/plugins」内に配置します。構文のハイライトについても同様ですが、フォルダーが異なります。

于 2010-03-26T07:36:27.880 に答える
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「sugar-hx」textmateバンドルをチェックしてください。ここに概要があります:http: //haxe.org/com/ide/textmate/sugar_hx_textmate

これには、コンパイラベースのコンテキストオートコンプリート、インポートヘルパー、ビルドヘルパー、およびswfとjsの出力埋め込みが含まれます。

于 2010-07-21T22:30:15.917 に答える
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古いことは知っていますが、偶然見つけたので、他の人もそうかもしれません。

AS3の開発にSublimeText2を使用していますが、非常に満足しています。私はFlashIDEと一緒に使用します。

http://www.sublimetext.com/

これは非常に強力でカスタマイズ可能なテキストエディタです。TextMateに似ていますが、はるかに高速で最新です...そしてクロスプラットフォームでもあります。多くの人(私のように)はTextMate 2を待つことにうんざりし、ST2を使い始めました。

ST2は深すぎてすべての機能を数えることができませんが、ここに良い紹介があります: https ://tutsplus.com/course/improve-workflow-in-sublime-text-2/

バンドルやプラグインの代わりに、パッケージがあります。ST2には基本的なAS3パッケージが含まれていますが、多くの人が独自のパッケージを開発しています。これが私のものです(まだベータ版です):

https://github.com/PierBover/as3-utils

于 2012-11-25T07:57:06.743 に答える
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Flasm (動作中のAS2逆アセンブラー)があり、おそらく更新していない作成者の許可を得て、AS3逆アセンブラーに再生成しますか?

私はこれを機能させており、私にとっては、RABCDAsm/Yogdaに可能な限り近づいていました。

于 2013-01-14T21:38:43.343 に答える