イラストレーターで角の丸い長方形を作成し、 png にエクスポートしてから、この画像を texturepacker に追加し、cocos2d にインポートしました。
ここに画像があります https://dl.dropboxusercontent.com/u/9018754/Screen%20Shot%202014-07-31%20at%2023.28.52.png
イラストレーターで角の丸い長方形を作成し、 png にエクスポートしてから、この画像を texturepacker に追加し、cocos2d にインポートしました。
ここに画像があります https://dl.dropboxusercontent.com/u/9018754/Screen%20Shot%202014-07-31%20at%2023.28.52.png
Illustrator で白い背景にブレンドして png8 として画像が書き込まれた可能性があります。Illustrator で作成した png も投稿できますか?
- アップデート -
画像はきれいに見えます。画像のエクスポートに関する問題は除外できると思います。
あなたの設定では、「Premultiply Alpha」はオフになっています。画像を cocos2d にインポートするとき、プリマルチプル アルファを有効にしましたか? 両方の値が一致している必要があります。そうしないと、奇妙な動作が発生します。
TexturePacker で on で cocos2d で off の場合、黒い輪郭が表示されます。TexturePacker でオフ、cocos2d でオンの場合、白い輪郭が表示されます。
だから:TexturePackerで有効にしてみてください。