これは私の最初の投稿です。(私が何かを逃した場合は申し訳ありません。)
(C++、Dev-C++ IDE の場合)
それで、私は gl/glu/glut プロジェクトを作成しましたが、問題やエラーはありませんでしたよね? その後、ヘッダーを追加しました
#include <gl/glui.h>
そしてコンパイルされました。まだエラーはありません。
それに続いて、GLUI コードを実際にいくつか追加しましたが、主にメイン関数に追加しました。これはその主な機能です:
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(512, 512);
glutCreateWindow("Testing GL");
initRendering();
glutDisplayFunc(drawScene);
glutKeyboardFunc(handleKeypress);
glutSpecialFunc(handleSpecial);
glutReshapeFunc(handleResize);
GLUI *glui = GLUI_Master.create_glui( "GLUI" );
glui->add_checkbox( "Wireframe", &wireframe );
GLUI_Spinner *segment_spinner =
glui->add_spinner( "Segments:", GLUI_SPINNER_INT, &segments );
segment_spinner->set_int_limits( 3, 60 );
glui->set_main_gfx_window( main_window );*/
GLUI_Master.set_glutIdleFunc( GlutIdle );
glutMainLoop();
return 0;
}
その後、コンパイルしました。エラーが多かった!
[Linker error] undefined reference to `GLUI_Master'
[Linker error] undefined reference to `GLUI_Master_Object::create_glui(char const*, long, int, int)'
[Linker error] undefined reference to `GLUI::add_checkbox(char const*, int*, int, GLUI_CB)'
...
...そして、非常に似ているように見える他の多くのもの。
何を間違えたのかわからない。私は自分の問題 (Google) を調査したところ、実際には、これに似た質問がたくさん見つかりました。彼らは未回答のままでした!これらのエラーの修正にご協力いただければ幸いです。