1つのソケット接続を回避するにはどうすればよいのでしょうか。Scalaのスレッド。私はそれについて多くのことを考えました、しかし私はいつも各クライアント接続のために入ってくるデータをリッスンするいくつかのコードに行き着きます。
問題は、おそらく数千の接続を同時に処理するアプリケーションを開発したいということです。ただし、スケーラビリティとコンテキストスイッチングが不足しているため、もちろん、接続ごとにスレッドを作成する必要はありません。
これを行うための「正しい」方法は何でしょうか。私の世界では、アクターごとに1つのスレッドをブロックする必要なしに、接続ごとに1つのアクターを持つことができるはずです。