ObjectAnimator を使用してアイテムを移動すると、デバイス間の密度の違いにより異なる結果が得られます。これらを密度から独立させるにはどうすればよいですか?
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(clockLayout, "translationY", 0f, -80f);
anim1.setDuration(300);
ObjectAnimator を使用してアイテムを移動すると、デバイス間の密度の違いにより異なる結果が得られます。これらを密度から独立させるにはどうすればよいですか?
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(clockLayout, "translationY", 0f, -80f);
anim1.setDuration(300);